<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>GRA NARUTO</title>
<link>http://www.narutonindo.pun.pl</link>
<description> GRA NARUTO</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title></title>
<link>http://www.narutonindo.pun.pl/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
<guid isPermaLink="false">43@http://www.narutonindo.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jutsu, które nie wymagają żywiołu, każdy shinobi może je użuwać. Są to przeważnie podstawowe trechniki, jednak, niektóre np.: Rasengan to bardzo zaawansowana technika, którą nie każdy może się nauczyć.<br /><br /><br /><br />Nawanuke no Jutsu<br /><br />Ranga: E<br />Chakra: 10<br /><br />Jutsu, które pozwala oswobodzić się z więzów. Technika wymaga pieczęci.<br /><br /><br />Bikou Ninjutsu<br /><br />Ranga: E<br />Chakra: 15<br /><br />Technika polegająca na śledzeniu przeciwnika bedąc niezauważonym i wykorzystując przedmioty z najbliższego otoczenia. Po prostu wybieramy przedmiot, z pomocą którego się ukrywamy i wzmacniamy nasze ukrycie techniką.<br /><br /><br />Henge no Jutsu<br /><br />Ranga: E<br />Chakra: 15<br /><br />Zmieniamy się w dowolną osobę lub przedmiot.<br /><br /><br />Kage Shuriken no Jutsu<br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 50<br /><br />Technika wymaga posiadania Shurikena Demona Wiatrów ! Technika polega na rzuceniu wymienionym wcześniej shurikenem w przeciwnika, ukrywając jednocześnie w jego cieniu drugi shuriken, który może zaskoczyć nieostrożnego przeciwnika.<br /><br /><br />Kai<br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 40<br /><br />Jutsu rozproszenia. Przed złapaniem w GenJutsu, robiąc tą technikę unikamy techniki.<br /><br /><br />Kakuremino no Jutsu<br /><br />Ranga: E<br />Chakra: 10<br /><br />Technika polega na ukryciu się za pomocą specjalnego koca, który zlewa się z otoczeniem.<br /><br /><br />Kawarimi no Jutsu<br /><br />Ranga: E<br />Chakra: 20<br /><br />Technika pozwalająca na szybką zamianę swojego ciała z dowolnym przedmiotem, rośliną, lub zwierzęciem. Dzięki temu można zmylić wielu przeciwników. Każdy absolwent Akademii Ninja musi znać tą technikę.<br /><br /><br />Oiroke no jutsu<br /><br />Ranga: E<br />Chakra: 25<br /><br />Jest to zwyczajna technika transformacji używana w celu zamiany w piękną i nagą kobietę. Naruto używa jej, aby przeszkadzać instruktorom, doprowadzając ich z dużą skutecznością do krwotoków z nosa (nawet Trzeci Hokage jej uległ). Pierwszą &quot;ofiarą&quot; tej techniki był Iruka.<br /><br /><br />Shunshin no Jutsu<br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 50<br /><br />Technika pozwalająca na bardzo szybkie przemieszczenie się na krótką odległość w niewyobrażalnej prędkości.<br /><br /><br />Kirigakure no Jutsu<br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 60<br /><br />Technika polegająca na stworzeniu ogromnej ilości mgły, zmniejszając wokoło widzialność. Gęstość mgły może być kontrolowana przez użytkownika, co uniemożliwia przeciwnikowi przeprowadzenie ataku. Jutsu trwa przez 3 tury.<br /><br /><br />Oboro Bunshin no Jutsu<br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 30 za klona<br /><br />Jutsu polega na stworzeniu niezniszczalnych klonów podobnych do Bunshin no jutsu. Służą przeważnie do zmęczenia przeciwnika. Klony mogą atakować, ale utrzymują się przez maksymalnie 4 tury.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 9 Czerwiec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 9 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Raiton</title>
<link>http://www.narutonindo.pun.pl/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
<guid isPermaLink="false">42@http://www.narutonindo.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Techniki związane z elektrycznością. Służy głównie do ataku. Jest to bardzo potężny element, o sile którego można się przekonać oglądając efekty po użyciu Raikiri przez Kakashiego.<br /><br /><br /><br />Ikadzuchi no Kiba<br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 30<br /><br />Użytkownik sprowadza z nieba słabą błyskawicę.<br /><br /><br />Raigeki no Yoroi<br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 200 + 50 za utrzymanie na każdą turę<br /><br />Tworzy elektryczną zbroję na całym ciele, która pochłania ataki fizyczne i jednocześnie rani. Utrzymuje się maksymalnie 4 rundy.<br /><br /><br />Raikyuu<br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 50 za każdą kulę<br /><br />Tworzymy piorun kulisty i ciskamy nim w przeciwnika.<br /><br /><br />Chidori<br /><br />Ranga: A<br />Chakra: 1000<br /><br />Technika ta wymaga dużej szybkości i zręczności. Materializujemy naszą chakrę błyskawicy w dłoni i biegniemy z wielką szybkością na wroga. Jutsu ma charakterystyczny dźwięk - świergot ptaków, dlatego nazywana jest niekiedy Tysiącem Ptaków. Chidori ma jednak ograniczenia mianowicie można go użyć w zależności od chakry ( 1000-3000 raz, 3000-10000 dwa razy, 10000-20000 trzy razy, 20000-30000 cztery raz 30000-40000 pięć razy, 40000-n/a sześć razy)<br /><br />Chidori Sword<br /><br />Ranga: A<br />Chakra: 1500 + 300 za każdą turę utrzymania<br /><br />&quot;Wkładamy&quot; naszą chakrę błyskawicy do miecza, on po tym jutsu jest o wiele silniejszy, wytrzymalszy i zadaje znacznie więcej obrażeń zwykłych, a do tego jeszcze razi elektrycznością, na dodatek zraniony przeciwnik jest sparaliżowany.<br /><br /><br />Rairyuu no Tatsumaki<br /><br />Ranga: A<br />Chakra: 2000<br /> <br />Tworzymy wielkiego smoka z błyskawic, który może się poruszać, a przeciwnik znajdujący się w jego pobliżu jest rażony prądem. Technika utrzymuje się maksymalnie 3 tury.<br /><br /><br />Chidori Nagashi<br /><br />Ranga: A<br />Chakra: 2500<br /><br />Technikę tą stworzył sasuke, bazując na zwykłym Chidori którego nauczył go Kakashi. Jest to niezwykle skuteczna obrona i atak w jednym. sasuke używa Chidori całym ciałem, pokrywając teren wokół siebie silnymi wyładowaniami elektrycznymi. Technika wymaga niezwykle wysokich umiejętności w zakresie kontroli chakry, na dodatek zabiera także bardzo duże jej ilości. Jest jednak na tyle poręczna, że można zaatakować nią kilka, a nawet kilkanaście osób jednocześnie bez potrzeby dokładnej ich lokalizacji (zakładając że znajdują sie oni w pobliżu kilku metrów, czyli w zasięgu techniki).<br /><br /><br />Kirin<br /><br />Ranga: S<br />Chakra: 10000<br /><br />To jak narazie najpotężniejsza technika elementu burzy użyta w świecie shinobi. Wykorzystuje ona burzę i tworzy piorun, który porusza się z prędkością światła, nie sposób się przed nim uchronić, a co dopiero obronić. Jednak to jutsu zabiera tyle energii i chakry, że można go użyć tylko raz w walce.]]></description>
<pubDate>Niedziela 8 Czerwiec</pubDate>
<comments>Niedziela 8 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Suiton</title>
<link>http://www.narutonindo.pun.pl/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
<guid isPermaLink="false">41@http://www.narutonindo.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Techniki powiązane z wodą. Najczęściej ich wykonanie polega na wykorzystaniu już istniejącej wody(w grze obecność wody nie będzie potrzebna). Służy zarówno do ataku, jak i do obrony. Shinobi, który stosuje ten żywioł, może stworzyć wodne mury, więzienia lub wodne bestie (np. smoki, rekiny).<br /><br /><br /><br /><br />Mizu no Tatsumaki <br />Ranga: D<br />Chakra: 70<br /><br />Użytkownik tworzy wodne tornado, które jest aktywne przez kilka sekund. Ma dość dużą siłę.<br /><br /><br />Taihoudan<br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 60<br /><br />Technika polega na wypuszczeniu z ust dużej ilości wody tworzącej słup. <br /><br /><br />Suigadan<br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 70 za kolec<br /><br />Jutsu polega na wytworzeniu z wody kolców, które pojawiają się z tafli wody. <br /><br /><br />Teppoudama<br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 50<br /><br />Wypluwamy z ust wodę podobnie jak ognień w edanie. Może odrzucić przeciwnika na kilka metrów.<br /><br /><br />Daibakuryuu no Jutsu<br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 200<br /><br />Tę technikę możemy użyć jedynie w akwenie wodnym. Tworzy wir, który pochłania wszystko w jego zasięgu. Uniemożliwia robienie pieczęci złapanej sobie.<br /><br /><br />Mizu Bunshin no Jutsu<br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 50 za klona<br /><br />Technika ma identyczne właściwości jak Kage Bunshin jednak te klony tworzy się z wody.<br /><br /><br />Mizu no Muchi<br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 300<br /><br />Tworzymy bicz wodny o zasięgu około 5m. Może służyć także jako lina.<br /><br /><br />Suijinheki<br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 300<br /><br />Wypluwamy z ust wodę która tworzy przed nami ścianę. Służy ona jako obrona.<br /><br /><br />Mizu Tensou no Jutsu<br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 500<br /><br />Technika polega na ukryciu się zbiorniku wodnym, nawet bardzo małym (kałuży). Przeciwnik nie może nas zobaczyć, ale my nie możemy zrobić żadnego jutsu.<br /><br /><br />Suirou no Jutsu<br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 500 + 50 za każdą turę utrzymania<br /><br />Jutsu polega na stworzeniu wodnej pułapki na kształt kuli, bardzo ciężko jest się wydostać z niej. Można to zrobić jedynie przy użyciu naprawdę silnego TaiJutsu. Osoba, która utworzyła tą kulę musi ją cały czas trzymać 1 ręką. <br /><br /><br />Mizu Kawarimi<br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 300<br /><br />To jutsu zmienia naszą postać w wodę, dzięki temu każdy skierowany na nas atak może zostać zneutralizowany. Dodatkowym plusem jest to iż możemy poruszać się w stanie ciecz. Jutsu trwa 2 rundy po czym musimy wrócić do starej postaci.<br /><br /><br />Mizuame Nabara<br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 250<br /><br />Technika polega na wypluciu na ziemię kleistej substancji dzięki której można unieruchomić przeciwnika, przed tą techniką bardzo trudno uciec<br /><br /><br />Kokuun no Jutsu<br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 600<br /><br />Technika polega sprowadzeniu deszczu nad pole walki. Utrudnia on widzenie i poruszanie się.<br /><br /><br />Suikoudan no Jutsu<br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 700 <br /><br />Tworzymy wielki strumień wody który z wielką prędkością leci w przeciwnika. Wymogiem jest bycie blisko jakiegoś zbiornika wodnego.<br /><br /><br />Suiryuudan no Jutsu<br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 600<br /><br />Tworzymy wodnego smoka, który wzywa przeciwnika z pola walki. Może się poruszać, choć wraz ze wzrostem odległości miedzy nim, a wykonawcą maleje jego siła.<br /><br /><br />Suishouha<br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 800<br /><br />Tworzy ogromne wodne tornado wodą wypuszczaną z ust. Tornado ma właściwości podobne jak w jutsu Mizu no Tatsumaki, jednak ma większy zasięg, większe pole rażenia i dłuższy czas trwania, w dodatku można w pewnym stopniu kontrolować kierunek jego ruchu.<br /><br /><br />Suiryuuben<br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 700 + 50 za utrzymanie za każda turę<br /><br />Tworzymy dużą kulę nad sobą, z której wylatują bicze wodne. Mogą one zranić wielu wrogów na raz.<br /><br /><br />Baku Suishouha<br /><br />Ranga: A<br />Chakra: 1500<br /><br />Jedna z najbardziej lubianych technik w środowisku użytkowników Suitonu. Polega na wypuszczeniu z ust ogromnej ilości wody, która zalewa całą okolicę, utrudniając ruch wrogowi, mogąc go zatopić (to przecież ogromne ciśnienie wody !) i umożliwiając wykonanie wielu wodnych technik nie do użycia na suchym terenie. Jutsu zamienia całą okolicę w jedno wielkie jezioro.<br /><br /><br />Goshoku Zame<br /><br />Ranga: A<br />Chakra: 1000 za każdego rekina<br /><br />Tę technikę można użyć jedynie w środowisku wodnym. Tworzy ona wodne rekiny, które zachowują się jak te prawdziwe, jednak są szybsze i silniejsze. Ponadto są odporne na ataki fizyczne.<br /><br /><br />Daibakufu no Jutsu<br /><br />Ranga: A<br />Chakra: 2000 <br /><br />Technika użyteczna tylko w okolicy wody. Technika polega na zalaniu przeciwnika wielką falą wody, miażdży ona go i dusi.<br /><br /><br />Suiton: Takitsubo no Jutsu<br /><br />Ranga: A<br />Chakra: 1500<br /><br />Yamato używa tej techniki wraz z Doryu Joheki (Doton) by stworzyć np. wodospad.<br /><br /><br />Mizu Kamikiri<br /><br />Ranga: A<br />Chakra: 2000 + 500 za utrzymanie za każda turę<br /><br />Użytkownik porusza się na cienkim strumyczku wody z ogromną prędkością niczym na łyżwach. Ta technika przecina wszytsko co ma na drodze.]]></description>
<pubDate>Niedziela 8 Czerwiec</pubDate>
<comments>Niedziela 8 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Katon</title>
<link>http://www.narutonindo.pun.pl/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
<guid isPermaLink="false">40@http://www.narutonindo.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Techniki wykorzystujące ogień, ich wykonanie najczęściej polega na nabraniu dużej ilości powietrza w płuca, a następnie wypuszczeniu już jako ogień zmienionego za pomocą chakry. Czasami łączą się z bronią miotaną (shurikeny, kunaie). Używane głównie przez klan Uchiha i mieszkańców Wioski Liścia.<br /><br /><br /><br />Endan<br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 50<br /><br />Pojedyncza Housenka; jutsu o średnim zasięgu i dość małej mocy. <br /><br /><br />Kasumi Enbu no Jutsu<br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 90<br /><br />Technika polega na wydmuchnięciu łatwopalnego gazu, który po zetknięciu z ogniem wybucha dotkliwie raniąc przeciwnika jak również w niektórych wypadkach samego wykonawcę.<br /><br /><br />Goukakyuu no Jutsu<br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 200<br /><br />Nabieramy do płuc dużo powietrza, następnie wydmuchujemy ją tworząc ognistą kulę. Jest wstanie poparzyć przeciwnika, a nawet zabić przez rozległość ran.<br /><br /><br />Housenka no Jutsu<br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 50 za każdą kulę<br /><br />Jutsu polega na wydmuchiwaniu wielu pojedynczych kul ognia, mają one duży zasięg i średnią moc. Można w nim ukryć shirikeny jeszcze dotkliwiej raniąc przeciwnika.<br /><br /><br />Ryuuka no Jutsu<br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 250<br /><br />Ogień za pośrednictwem stalowej linki, albo po prostu w powietrzu przemieszcza się w stronę przeciwnika, przybiera kształt długiego słupa, który gdy doleci do celu dotkliwie parzy przeciwnika.<br /><br /><br />Hibashiri<br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 150<br /><br />Tworzymy pierścień ognia, zazwyczaj łączy się to jutsu z żywiołem fuuton. Powoduje wtedy wielkie zniszczenia.<br /><br /><br />Gouryuuka no Jutsu<br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 700<br /><br />Tworzymy ogień na podobieństwo smoka, technika jest podobna do Ryuuka no Jutsu tyle, że znacznie większa i silniejsza.<br /><br /><br />Haisekishou<br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 500<br /><br />Wydmuchujemy z ust popiół o dużej temperaturze, który mocno parzy przeciwnika jednocześnie może się przykleić sprawiając niewyobrażalny ból.<br /><br /><br />Hibashiri<br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 900<br /><br />Tworzymy ogień, który okrąża przeciwników odcinając drogę ucieczki. <br /><br /><br />Karyuu Endan<br /><br />Ranga:A<br />Chakra: 3000<br /><br />Napełniamy płuca powietrzem do granic wytrzymałości, mieszamy je z chakrą, następnie wydmuchujemy. Przeciwnik nie ma prawa nie zginąć bez żadnej obrony.]]></description>
<pubDate>Niedziela 8 Czerwiec</pubDate>
<comments>Niedziela 8 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Doton</title>
<link>http://www.narutonindo.pun.pl/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
<guid isPermaLink="false">39@http://www.narutonindo.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Techniki wykorzystujące ziemię. Najczęściej ich wykonanie polega na wytworzeniu skalnej ściany poprzez wprowadzenie chakry w podłoże, chociaż są też jutsu Doton, gdzie po prostu wyrywa się kawałek już istniejącej ziemi lub wypluwa się błoto niczym ślinę. Ninja, posługujący się tym żywiołem, z łatwością może obronić się przed wieloma technikami czy bronią. Techniki tego żywiołu służą głównie do obrony lub spowodowania utraty równowagi przez przeciwnika.<br /><br /><br /><br />Dochu Eigyo no Jutsu<br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 50<br /><br />Jutsu polega ma schowaniu się pod ziemią, póki nie będziemy zdolni do ataku. <br /><br /><br />Shinju Zanshu no Jutsu<br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 50<br /><br />Jutsu polega na złapaniu i wciągnięciu pod ziemie przeciwnika. Technika wykorzystywana w połączeniu z <br />Doton: Dochu Eigyo no Jutsu.<br /><br /><br />Iwa Yado Kuzushi<br /><br />Ranga: D<br />Chakra: 100<br /><br />Jutsu polega na ciśnięciu w przeciwnika kilkoma głazami (max 5x5x5 [wymiary w metrach]) <br /><br /><br />Doro Gaeshi<br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 300<br /><br />Technika polega na wycięciu za pomocą chakry dużego prostokątnego kawału ziemi przed sobą i urzycia go jako obrony.<br /><br /><br />Doryuu Taiga<br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 250<br /><br />Tworzymy błotną lawinę o nie wielkim zasięgu, może zatrzymać wroga na jakiś czas.<br /><br /><br /><br />Retsudo Tenshou<br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 300<br /><br />Jutsu powoduje trzęsienie ziemi w promieniu około kilometra. Im więcej w włożymy chakry tym większy zasięg i siłę ma ta technika.<br /><br /><br />Kouka Jutsu<br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 800<br /><br />Nasze ciało, na chwilę przemienia się w kamień. Co pozwala na zneutralizowanie nawet bardzo mocnego uderzenia.<br /><br /><br />Doryou Dango<br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 1500<br /><br />Wyciągamy z podłoża wielki kawał ziemi 100x większy od nas samych i ciskamy nim w przeciwnika.<br /><br /><br />Doryuu Heki<br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 1500<br /><br />Jutsu polega na zrobieniu przed sobą ściany z zastygłego błota. <br /><br /><br />Doton Kekai<br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 2000<br /><br />Technika polega na stworzeniu wielkiej kuli, w której można zamknąć przeciwnika/ów i wysysać ich chakrę (200 za każdą kolejkę za 1 przeciwnika). Z takiej pułapki ciężko jest się wydostać niedoświadczonemu ninja. Jutsu trzeba utrzymywać obiema rękami.<br /><br /><br />Tsuchi Kairou<br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 3000<br /><br />Jutsu polega na zrobieniu ogromnej jaskini z paru płatów ziemi. Taka jama ma tylko 1 wyjście, a sforsowanie bariery jest bardzo ciężkie.<br /><br /><br />Doryuudan<br /><br />Ranga: A<br />Chakra: 3000<br /><br />Tworzymy wielkiego smoka z błota, który wypluwa kilkadziesiąt błotnych pocisków. Technika często łączona z żywiołem Katon.<br /><br /><br />Doryu Joheki<br /><br />Ranga: A<br />Chakra: 3000<br /><br />Technika polega zrobieniu wielkiej wyrwy z ziemi lub wału pełniącego funkcję obrony. To udoskonalona odmiana Doryuu Heki. Yamato używa tej techniki do zrobienia wodospadu.<br /><br /><br />Yomi Numa<br /><br />Ranga: A<br />Chakra: w zależności jak duża ma być bagno (od 2000 wzwyż)<br /><br />Technika polegająca na stworzeniu wielkiego bagna, z którego nie sposób się wydostać bez użycia chakry. Wykorzystana przez Jiraiye do unieruchomienia wielkich węży Orochimaru.]]></description>
<pubDate>Niedziela 8 Czerwiec</pubDate>
<comments>Niedziela 8 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Fuuton</title>
<link>http://www.narutonindo.pun.pl/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
<guid isPermaLink="false">38@http://www.narutonindo.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Techniki wykorzystujące wiatr, wykonywane są w podobny sposób co Katon, poprzez wciągnięcie powietrza w płuca, wzmocnieniu go za pomocą chakry i powtórnym wypuszczeniu lub tworzone są za pomocą broni (np. wachlarze). Jest to chyba najsilniejszy żywioł, a obrażenia zadawane za pomocą tej techniki są poważne i rozległe.<br /><br /><strong>(F)</strong> - oznacza, że do tego jutsu potrzebny jest wachlarz<br /><br /><br />Kaze gaeshi<br /><br />Ranga: D <br />Chakra: 30<br /><br />Podstawowa technika Fuuton, wiatr wytwarzany przez wachlarz niesie ze sobą pył i kurz i powierzchownie rani przeciwnika. <strong>(F)</strong><br /><br /><br />Fuusajin<br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 75<br /><br />Zwykły wietrzny atak, jednak ten jest już na tyle silny by móc niedoświadczonego ninja wytrącić z równowagi. <strong>(F)</strong><br /><br /><br />Kamaitachi<br /><br />Ranga: C<br />Chakra: 100<br /><br />Tworzymy trąbę powietrzną, do której zasysani są wrogowie, jest trochę silniejsza od Fuusajin. <strong>(F)</strong><br /><br /><br />Daitoppa<br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 300<br /><br />Wydmuchujemy z ust wielką ilość powietrza, która leci z wielką szybkością i siłą. Jest wstanie wyrwać drzewa z korzeniami, jak i pocisnąć przeciwnikiem na kilkadziesiąt metrów.<br /><br /><br />Kami Oroshi<br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 400<br /><br />Tworzymy w rękach kulę wiatru która działa jak Daitoppa jednak jest bardziej sprężona i działa na mniejszy obszar za to jest silniejsza.<br /><br /><br />Dai Kamaitachi<br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 300<br /><br />Tworzymy wielki podmuch wiatru, który jest wstanie pociąć drzewa i przeciwnika. Można porównać tą technikę do rzucanych mieczy. <strong>(F)</strong><br /><br /><br />Kamikaze<br /><br />Ranga: B<br />Chakra: 350<br /><br />Tworzymy wielkie tornado, które porywa przeciwników i różne rzeczy po czym ciska nimi z ogromną prędkością. Często używana z technikami ogniowymi, wtedy tworzy się ogniste tornado.<br /><br /><br />Kaze no Yaiba<br /><br />Ranga: A<br />Chakra: 1000 za 1 cięcie<br /><br />Przez machnięcie ręką tworzymy powietrzne ostrza, które są silniejsze od broni białej. Mogą poszatkować najtwardszy materiał. <br /><br /><br />Mugen Sajin Daitoppa<br /><br />Ranga: A<br />Chakra: 700<br /><br />Ulepszona wersja Daitoppy, doskonała do ataku jak i obrony. Można dosłownie zwiać przeciwnika na bardzo daleką odległość. <strong>(F)</strong><br /><br /><br />Kiri kiri mai<br /><br />Ranga: S<br />Chakra: 5000<br /><br />Przywołujemy summona, który przecina wszystko w odległości paru kilometrów nie sposób się przed tym uchronić. <strong>(F)</strong><br /><br /><br />Renkuudan<br /><br />Ranga: S<br />Chakra: 10 000<br /><br />Nabieramy powietrze do płuc, mieszamy je z chakrą i wypuszczamy z ogromnym ciśnieniem. Po kontakcie z wrogiem miażdży go.]]></description>
<pubDate>Niedziela 8 Czerwiec</pubDate>
<comments>Niedziela 8 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.narutonindo.pun.pl/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
<guid isPermaLink="false">37@http://www.narutonindo.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu będą wypisane wymyślone TaiJutsu udostępnione dla wszystkich.]]></description>
<pubDate>Niedziela 8 Czerwiec</pubDate>
<comments>Niedziela 8 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.narutonindo.pun.pl/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
<guid isPermaLink="false">36@http://www.narutonindo.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu będą wypisane wymyślone GenJutsu udostępnione dla wszystkich.]]></description>
<pubDate>Niedziela 8 Czerwiec</pubDate>
<comments>Niedziela 8 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.narutonindo.pun.pl/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
<guid isPermaLink="false">35@http://www.narutonindo.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu będą wypisane wymyślone NinJutsu bez żywiołu udostępnione dla wszystkich.]]></description>
<pubDate>Niedziela 8 Czerwiec</pubDate>
<comments>Niedziela 8 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.narutonindo.pun.pl/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
<guid isPermaLink="false">34@http://www.narutonindo.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu będą wypisane wymyślone NinJutsu Raiton udostępnione dla wszystkich.]]></description>
<pubDate>Niedziela 8 Czerwiec</pubDate>
<comments>Niedziela 8 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.narutonindo.pun.pl/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
<guid isPermaLink="false">33@http://www.narutonindo.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu będą wypisane wymyślone NinJutsu Doton udostępnione dla wszystkich.]]></description>
<pubDate>Niedziela 8 Czerwiec</pubDate>
<comments>Niedziela 8 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.narutonindo.pun.pl/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
<guid isPermaLink="false">32@http://www.narutonindo.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu będą wypisane wymyślone NinJutsu Suiton udostępnione dla wszystkich.]]></description>
<pubDate>Niedziela 8 Czerwiec</pubDate>
<comments>Niedziela 8 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.narutonindo.pun.pl/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
<guid isPermaLink="false">31@http://www.narutonindo.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu będą wypisane wymyślone NinJutsu Katon udostępnione dla wszystkich.]]></description>
<pubDate>Niedziela 8 Czerwiec</pubDate>
<comments>Niedziela 8 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.narutonindo.pun.pl/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
<guid isPermaLink="false">30@http://www.narutonindo.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu będą wypisane wymyślone NinJutsu Fuuton udostępnione dla wszystkich.]]></description>
<pubDate>Niedziela 8 Czerwiec</pubDate>
<comments>Niedziela 8 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.narutonindo.pun.pl/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
<guid isPermaLink="false">29@http://www.narutonindo.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu piszcie jeśli macie jakiś pomysł na jutsu. Także tu Admin/Mod tego forum będzie zatwierdzał jutsu i ustalał ich rangę.]]></description>
<pubDate>Niedziela 8 Czerwiec</pubDate>
<comments>Niedziela 8 Czerwiec</comments>
</item>
</channel>
</rss>
